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赛上设计论设计师应该具备的基本知识

来源:画册设计公司 |阅读( |2018-06-07 16:56:30 |分享
    我们在进行设计时岗位招聘的时候特别注重设计师的学历,在这个靠能力吃饭的时代学历似乎没有多大用处,特别是设计师找工作几乎就没有拿过毕业证书,但是今天我们为什么还要说注重学历呢?其实这一点也不矛盾。
    学历也就是一个人的学习经历,一个本科毕业的设计师,属于科班出身,他们和社会上的设计师培训机构出来的学员有着本质的不同,其实这个不同主要体现在设计理论方面和知识储备方面,这就是我们今天要讲的设计师应该具备的基本知识。
    一个设计师一定要具备美术知识,因为美术知识不单单是手绘能力的培养,还有美术史的学习,美学的学习,色彩构成和透视关系的学习,试想,如果没有这些基本知识怎么才能从艺术的角度、文化的角度和美学的角度去设计作品呢?很多设计师认为,理论知识没有多大用处,学了大多数也没有记住,当然这些知识点也许呢没有掌握,但是在学校受到了理论知识的熏陶,培养的是设计师在设计作品的时候,无论是LOGO设计、画册设计还是包装设计都会从理论出发,只有从理论出发才能够设计出有灵魂的作品,而不仅仅是好看,还要具备文化感、艺术感。
    设计师还有具备历史文化知识,这些文化知识是创意灵感的源泉,如果一个设计师只是掌握了几个设计软件,而没有文化知识,他设计出来的作品必定是浅显了,没有内涵的,也就称不上是设计作品。
    一个设计师来说,对于软件的运用不是设计水平高低的评判标准,因为软件的应用只能算得上是技能,而这些技能是很容易掌握的,可能几天的时间一个软件就能够熟练的运用,而文化知识的储备才是最重要的。所以想成为一个真正的设计师,就必须要广览博读,掌握各种文化知识,只有这样才能够设计出更多有灵魂的作品。


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